Lukovi

Za crtanje lukova, kružnica i krugova na raspolaganju je arc metoda.

  • arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

  • x i y su koordinate centra luka, odnosno kružnice

  • radius – polumjer 

  • startAngle i endAngle – definiraju početnu i završnu točku luka (kut koji zatvara) izraženo u radijanima

  • anticlockwise – parametar tipa boolean, ako je postavljen na true onda je smjer iscrtavanja luka obrnut od smjera kazaljke na satu

Kutovi se mjere u radijanima, pa se za preračunavanje stupnjeva u radijane može se koristiti sljedeći JS izraz:

rad = (Math.PI/180) * stupnjevi;

Primjer:

Lukovi JavaScript kôd

 

 

 

 

 

 

 

Crtanje linija                                                                                                                                                                                                                             Boje

Skip to content