irati crveni kvadrat. Dodajemo četiri gumba, gore, dolje, lijevo i desno.
Pravimo dva nova svojstva u component konstruktoru koje nazovemo speedX i speedY. Ta se svojstva koriste kao indikatori brzine.
Dodajemo funkciju u component konstruktora,koja se zove newPos(), koja koristi speedX i speedY svojstva za promjenu položaja komponente. Funkcija newPos() poziva se iz funkcije updateGameArea prije crtanja komponente.