Neke igre imaju sile koje komponentu igre vuku u jednom smjeru, poput gravitacije koja vuče predmete na tlo. Da bismo dodali ovu funkcionalnost u naš konstruktor komponenata, prvo dodajemo gravity svojstvo koje postavlja trenutnu gravitaciju. Zatim dodajte gravitySpeed svojstvo, koje se povećava svaki put kad ažuriramo okvir.